Nova tecnologia per a Xbox 360

Zoom

Durant la Games Developer Conference d'aquest any, Microsoft va mostrar una nova tecnologia, actualment en desenvolupament, anomenada Mega Meshes.

La nova tecnologia, que es recolza en les unitats de tesel·lat, permetrà modelar, texturitzar i il·luminar els mons creats per cent bilions de polígons i per tal de facilitar molt més el treball per als artistes de 3D. Serà usat en els pròxims desenvolupaments exclusius de Microsoft.

De fet, va ser Lionhead Studios i el cap de programació de la companyia,Gen Sugden, l'encarregat de mostrar-ne els resultats que de moment han obtingut en el videojoc Milo. Podeu veure els efectes de la tecnologia en el següent vídeo.

A més, us deixem a la vostra disposició un PDF que recull el funcionament de la nova eina.

Comenta-ho al fòrum.